CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的插件插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
第一章 C4D入门

第1课 C4D-软件入门介绍

第2课 C4D-软件界面与基本操作

第3课 C4D-父子级关系

第二章 C4D建模基础

第1课 C4D-基础几何体建模

第2课 C4D-样条曲线建模基础

第3课 C4D-NURBS建模—挤压

第4课 C4D-NURBS建模—放样

第5课 C4D-NURBS建模—扫描

第6课 C4D-NURBS建模—旋转/贝塞尔

第7课 C4D-造型工具(上)

第8课 C4D-造型工具(中)

第9课 C4D-造型工具(下)

第10课 C4D-多边形建模(上)

第11课 C4D-多边形建模(下)

第12课 C4D-多边形建模实例

第13课 C4D-变形工具组(上)

第14课 C4D-变形工具组(中)

第15课 C4D-变形工具组(下)第16课 C4D-雕刻建模

第三章 渲染、灯光与材质

第1课 C4D-渲染基础知识

第2课 C4D-灯光详解(上)

第3课 C4D-灯光详解(下)

第4课 C4D-布光方法

第5课 C4D-全局光照和环境吸收

第6课 C4D-HDR介绍及使用

第7课 C4D-灰猩猩灯光预设

第8课 C4D-反光板介绍

第9课 C4D-摄像机详解

第10课 C4D-材质基础(上)

第11课 C4D-材质基础(下)

第12课 C4D-材质编辑器纹理(上)

第13课 C4D-材质编辑器纹理(下)

第14课 C4D-常用材质调整

第15课 C4D-金属玻璃材质

第16课 C4D-卡通材质

第17课 C4D-UV贴图基本知识

第18课 C4D-UV贴图拆分

第19课 C4D-UV贴图绘制

第20课 C4D-综合渲染-室内场景案例(上)

第21课 C4D-综合渲染-室内场景案例(下)

第22课 C4D-综合渲染-静物场景案例(上)

第23课 C4D-综合渲染-静物场景案例(下)

第24课 C4D-综合渲染-室外场景案例(上)

第25课 C4D-综合渲染-室外场景案例(下)

第四章 动画及运动

第1课 C4D-动画关键帧-基础知识

第2课 C4D-时间线及时间函数

第3课 C4D-动画渲染流程案例

第4课 C4D-运动图形-克隆

第5课 C4D-运动图形-矩阵/分裂/选集/权重

第6课 C4D-运动图形-破碎泰森分裂

第7课 C4D-破碎(泰森分裂)案例

第8课 C4D-运动图形-实例/文本/追踪对象

第9课 C4D-运动图形-运动样条/运动挤压/多边形FX

第10课 C4D-效果器-简易

练习题C4D-方块字母效果制作

第11课 C4D-效果器-随机/步幅

第12课 C4D-效果器-样条/体积/目标

第13课 C4D-效果器-延迟/公式/时间

练习题C4D-转动齿轮效果制作

第14课 C4D-效果器-着色/声音

练习题C4D-音乐气球动效制作

第15课 C4D-动力学-连接器/弹簧/力/驱动器

第16课 C4D-动力学-刚体/柔体/碰撞体

第17课 C4D-动力学-布料入门

第18课 C4D-毛发基础/毛发材质/毛发动力学

第19课 C4D-粒子系统/修改器

第五章 其他工具功能

第1课 关节工具

第2课 追踪对象

第3课 AE与C4D互导基础

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